您现在的位置是:风核传媒 > 热点
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
风核传媒2026-01-28 03:15:59【热点】1人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(72846)
上一篇: 银行人员辞职报告模板
热门文章
站长推荐
友情链接
- เขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่าเขาอ่างฤาไน ระดมกำลังใน 6 จังหวัด เฝ้าระวังช้างป่าเข้มข้นตลอด 24 ชั่วโมง
- 《如龙 极3/ 如龙3外传》试玩版1月22日发布 多项新内容体验
- 华夏千秋刷好感度详细攻略
- 《百度APP文心助手官宣:发放5亿现金,上线近百项AI能力》
- 《UNPUNISHED》PC版下载 Steam正版分流下载
- 莱德马业新西兰种公马“蒙古可汗”两岁子嗣试闸胜出
- 两年裁员10万人,欧洲零部件为什么扛不住了
- 《人民日报》头版:水质更洁净 饮水更安全(新数据 新看点)
- 新分类垃圾桶亮相南京街头,分得很细别投错!
- 从二次分类到垃圾发电 陕西渭南破解垃圾分类难题
- 极限强者之路 《Cabal1.5》强强相争决斗2015
- Chân váy dáng dài phối kiểu gì cũng đẹp
- 《骗子酒吧》PC版下载 Steam正版分流下载
- SIE前高管:独占游戏不会消失 独占IP仍是平台护城河
- [新浪彩票]足彩第25185期大势:莱红牛客战不稳
- 任正非:华为15万专利不做"战争武器",这格局打脸多少行业内卷?
- 《冲天一声吼》(尚桐演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 物资管理论文[大全1篇]
- 第五代骁龙8至尊版革新了旗舰手机的体验,这6款新品可以在“双11”拿下
- 利恒马术俱乐部举办2021年北京马协首场青少年马术考级






